GODOT 4 / IN PROGRESS
太虚大荒 / Immortal Wilds
尚未完成的 Godot 4 修仙沙盒原型。当前重点是世界分块、数据驱动资源、角色成长和核心循环验证;页面明确按“在研”展示,不把原型包装为正式成品。
Godot 4 / GDScript场景、节点、资源和脚本按模块组织。
2.5D 世界验证世界分块、区域加载与沙盒事件结构。
当前状态在研,未完成;后续演示视频和 Web 导出另行加入。
GODOT 4 / IN PROGRESS
尚未完成的 Godot 4 修仙沙盒原型。当前重点是世界分块、数据驱动资源、角色成长和核心循环验证;页面明确按“在研”展示,不把原型包装为正式成品。