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GODOT 4.7 / GDSCRIPT / IN PROGRESS

第三人称 3D
技术原型

使用 Godot 4.7 与 GDScript 验证第三人称角色控制、Camera3D 镜头、技能与粒子特效、 四象灵兽状态、季节环境切换和 CanvasLayer 功能界面。项目仍在开发中,页面只展示实机中已经出现的功能。

REAL GAMEPLAY / 57 SECONDS

真实实机展示

从 84.15 秒、1920×1080、60fps 原始录屏中保留有效操作,形成 57 秒展示版。 内容包括镜头与移动、战斗技能、季节色调、灵兽谱、功法、白虎召唤与骑乘、丹房交互。

Godot 4.7 GDScript CharacterBody3D Camera3D CanvasLayer Signals
角色与镜头 CharacterBody3D 组织移动、奔跑、跳跃与战斗输入;Camera3D 承担第三人称视角和镜头切换。
技能与灵兽 展示多组技能粒子效果、青龙/朱雀/白虎/玄武灵兽谱,以及白虎召唤与骑乘反馈。
环境与界面 通过状态切换展示季节、昼夜与天气变化,并以 CanvasLayer 组织 HUD、功法和丹房界面。