GODOT 4.7 / GDSCRIPT / IN PROGRESS
第三人称 3D
技术原型
使用 Godot 4.7 与 GDScript 验证第三人称角色控制、Camera3D 镜头、技能与粒子特效、 四象灵兽状态、季节环境切换和 CanvasLayer 功能界面。项目仍在开发中,页面只展示实机中已经出现的功能。
角色与镜头
CharacterBody3D 组织移动、奔跑、跳跃与战斗输入;Camera3D 承担第三人称视角和镜头切换。
技能与灵兽
展示多组技能粒子效果、青龙/朱雀/白虎/玄武灵兽谱,以及白虎召唤与骑乘反馈。
环境与界面
通过状态切换展示季节、昼夜与天气变化,并以 CanvasLayer 组织 HUD、功法和丹房界面。